プライバシーポリシー
最終更新日:2026-10-16
株式会社どっとぬる(以下「開発者」)が提供するゲーム「トジコメ」(Web版、Steam版、iOS版、Android版。以下「本ゲーム」)における情報の取り扱いを説明します。
集めない情報
本ゲームにはアカウント登録、広告、アクセス解析、課金のしくみはありません。スマホ版の「フル版」の購入は App Store・Google Play を通じて行われ、支払い情報は開発者に届きません。名前、メールアドレス、位置情報、連絡先、写真などの個人情報は集めません。
端末の中だけに保存する情報
戦績、称号、ストーリーの進み具合、難易度、言語、音のオン・オフは、お使いの端末(ブラウザの保存領域またはアプリの保存領域)にだけ保存されます。開発者に送られることはありません。アプリの削除やブラウザのデータ消去で消えます。
オンライン対戦
- オンライン対戦を始めると、プレイヤー同士をつなぐために、部屋のコード、その場かぎりのランダムなID、通信の接続情報(IPアドレスを含みます)が、Google LLC が提供する Firebase Realtime Database を通してやりとりされます。これらは部屋を閉じると削除されます。
- 接続後は、プレイヤーの端末どうしが直接(WebRTC)通信します。このため、同じ部屋の相手にはあなたのIPアドレスが伝わる場合があります。直接つながらないネットワークでは、中継サーバー(TURN)を経由することがあります。
- 試合中に送られるのは操作と画面の状態だけで、音声やチャットはありません。
- Firebase における情報の扱いは Google のプライバシーポリシー(https://policies.google.com/privacy)に従います。
ストアと配信サービス
Steam、App Store、Google Play での購入やダウンロードに関する情報は、それぞれの運営会社(Valve、Apple、Google)のポリシーに従って扱われ、開発者が個人を特定できる情報を受け取ることはありません。ストアから匿名の販売・利用統計を受け取ることがあります。
子どもの利用
本ゲームは子どもから集める個人情報もありません。オンライン対戦は、部屋のコードを知っている相手とだけつながります。
変更とお問い合わせ
このポリシーを変更するときは、このページで知らせます。お問い合わせ:tojikome@dotnull.co.jp
Privacy policy
Last updated: 2026-10-16
This explains how DOTNULL Co.,Ltd. ("the developer") handles information in the game TOJIKOME (web, Steam, iOS and Android versions, "the game").
What we do not collect
The game has no accounts, ads, analytics or payment handling of its own. Buying the full game in the phone versions goes through the App Store or Google Play, and no payment details reach the developer. It does not collect names, email addresses, location, contacts, photos or any other personal information.
What stays on your device
Records, titles, story progress, difficulty, language and the sound setting are saved only on your device (browser or app storage). They are never sent to the developer, and they are removed when you delete the app or clear your browser data.
Online play
- To connect players, online play exchanges a room code, a random one-off ID and connection details (including IP addresses) through Firebase Realtime Database, a service of Google LLC. This data is deleted when the room closes.
- Once connected, players' devices talk to each other directly (WebRTC), so other players in your room may see your IP address. On networks that block direct connections, traffic may pass through a relay (TURN) server.
- Only controls and game state are sent during a match. There is no voice or chat.
- Google's privacy policy (https://policies.google.com/privacy) applies to data handled by Firebase.
Stores
Purchases and downloads on Steam, the App Store and Google Play are handled under the policies of Valve, Apple and Google. The developer receives no information that identifies you, only anonymous sales and usage statistics from the stores.
Children
The game collects no personal information from anyone, including children. Online play only connects you with people who know your room code.
Changes and contact
Any change to this policy will be posted on this page. Contact: tojikome@dotnull.co.jp